Mục tiêu Giúp trẻ làm quen với tư duy tính toán và thuật toán, nắm được các nguyên tắc cơ bản của thiết kế chương trình và cách giải quyết vấn đề với máy tính. Trẻ được làm việc trên các dự…
read moreMục tiêu Giúp trẻ làm quen với tư duy tính toán và thuật toán, nắm được các nguyên tắc cơ bản của thiết kế chương trình và cách giải quyết vấn đề với máy tính. Trẻ được làm việc trên các dự…
read moreMục tiêu Giúp trẻ hiểu được cấu tạo, các nguyên lý cơ bản của mạch Arduino UNO (mạch điện tử thông dụng trong các dự án IoT) Trẻ sẽ được thực hiện các dự án lập trình kết nối, điều khiển thiết…
read moreMục tiêu Giúp trẻ hiểu được cấu tạo, các nguyên lý cơ bản của mạch Arduino UNO (mạch điện tử thông dụng trong các dự án IoT) Trẻ sẽ được thực hiện các dự án lập trình kết nối, điều khiển thiết…
read moreMục tiêu Giúp trẻ hình thành thói quen thực hiện phần mềm theo quy trình một cách chặt chẽ và logic hơn. Giúp trẻ hiểu rõ hơn các khái niệm lập trình với các bài tập, dự án phức tạp và thử thách hơn. Nâng…
read moreMục tiêu Giúp trẻ hình thành thói quen thực hiện phần mềm theo quy trình một cách chặt chẽ và logic hơn. Giúp trẻ hiểu rõ hơn các khái niệm lập trình với các bài tập, dự án phức tạp và thử thách hơn. Nâng…
read moreMục tiêu Giúp trẻ nắm vững hơn các khái niệm lập trình máy tính và tự do hiện thực hóa ý tưởng của mình qua các bài tập, dự án theo nhiều chủ đề khác nhau: làm game, kể chuyện, làm thiệp,…
read moreMục tiêu Giúp trẻ nắm vững hơn các khái niệm lập trình máy tính và tự do hiện thực hóa ý tưởng của mình qua các bài tập, dự án theo nhiều chủ đề khác nhau: làm game, kể chuyện, làm thiệp,…
read moreMục tiêu Tạo điều kiện cho các em học sinh làm quen với khoa học máy tính Trang bị kiến thức và kỹ năng lập trình cơ bản Rèn luyện và phát triển tư duy logic, khả năng giải quyết vấn đề….
read moreMục tiêu Tạo điều kiện cho các em học sinh làm quen với khoa học máy tính Trang bị kiến thức và kỹ năng lập trình cơ bản Rèn luyện và phát triển tư duy logic, khả năng giải quyết vấn đề….
read more